Some Updates!


I've been quietly working on the full game and have ported some of the updates from there over here! Things are still WIP, but hopefully some good things are noticeable.

- Revamped the guarding system. It's no longer infinite invincibility.

- Carrot cake boss has had some timing tightened up, so it's actually challenging and not super slow like it was for the SAGE demo.

- Some physics changes I'm unsure will be noticeable in these demo levels.

- Faster animations, hopefully the game feels a tad less clunky and more fun to play.

- Easier chain dashing! The timing is now consistent and there is a visual cue.

- Various things I can't think of rn.

Files

Ginger Snap.zip 85 MB
17 days ago

Get Ginger Snap: Islands of Rot - Demo

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